Instrucciones de Compilación (Mac)

Siga las siguientes pautas para la construcción de Electron en macOS.

Requisitos previos

  `macOS >= 10.8`
  `Xcode >= 5.1`
  `node.js (external)`

Si está utilizando Python descargado de Homebrew, también es necesario instalar los siguientes módulos de python: pyobjc

Obtener el Código

$ git clone https://github.com/electron/electron.git

Bootstrapping (arranque)

The bootstrap script will download all necessary build dependencies and create the build project files. Notice that we're using ninja to build Electron so there is no Xcode project generated.

El script de bootstrap descargará todas las dependencias de construcción necesarias y creara los archivos del proyecto de compilación. notemos que estamos usando ninja para construir Electron por lo que no hay un proyecto de Xcode generado.

$ cd electron $ ./script/bootstrap.py -v

Construcción

Construir ambos objetivos de Release y Debug:

$ ./script/build.py

También sólo se puede construir el objetivo de Debug: $ ./script/build.py -c D

Después de la construcción está hecho, usted puede encontrar Electron.app bajo out / D.

Soporte de 32bit

Electron sólo puede construirse para un objetivo de 64 bits en macOS y no hay un plan para apoyar a 32 bit macOS en el futuro.

Pruebas

Pon a prueba tus cambios ajustandose al estilo de codificación del proyecto mediante: $ ./script/cpplint.py

Prueba la funcionalidad usando:

$ ./script/test.py

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